<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>STNE.Net - NPC Webspace &#187; NPC</title>
	<atom:link href="http://npc.stne.net/?cat=10&#038;feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://npc.stne.net</link>
	<description>Präsenz der NPC aus dem Browsergame STNE.net</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 May 2023 15:13:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.8.27</generator>
	<item>
		<title>Server 3 das neue Super Schlitzohr</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=574</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=574#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 15:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GeSSaS]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[Server 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=574</guid>
		<description><![CDATA[Unseren Ferengi auf S3 hat leider das reale Leben heimgesucht. Darum sucht Server 3 ab heute das neue Super Schlitzohr. Bist du Habgierig, clever und verstehst was vom Geschäft? Dann bewirb dich jetzt um den Posten des großen Nagus! Bewerbungen schickst du an die jeweiligen Bewerber Accounts S1 ID 70548 S3 ID 38433 S4 ID [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><strong>Unseren Ferengi auf S3 hat leider das reale Leben heimgesucht. Darum sucht Server 3 ab heute das neue Super Schlitzohr.</p>
<p><img src="http://www.google.de/url?source=imgres&#038;ct=tbn&#038;q=http://www.startrek.com/legacy_media/images/200303/tng-221-scheming-ferengi-qol-a/320x240.jpg&#038;sa=X&#038;ei=vmd0VfeSGMGjygPJ7IK4Cw&#038;ved=0CAUQ8wc&#038;usg=AFQjCNFIVNiChlNiVA48LDnwmWWaiFiMjQ" alt="" /></p>
<p>Bist du Habgierig, clever und verstehst was vom Geschäft? Dann bewirb dich jetzt um den Posten des großen Nagus!</p>
<p>Bewerbungen schickst du an die jeweiligen Bewerber Accounts<br />
S1 ID 70548<br />
S3 ID 38433<br />
S4 ID 28440</p>
<p>Natürlichen suchen wir auch noch für andere NPC Posten nach Bewerbern. Welche genau, könnt ihr hier auf der Seite unter NPC-Bewerbung -> Unbesetzte Stellen einsehen. </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=574</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neue NPC-Schiffsbilder und NPC-Ansprechpartner!</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=540</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=540#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 19:23:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Edna]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[STNE allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=540</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Wie ihr schon gesehen habt, haben die NPCs bis auf den Rhulaner nun komplett neue Schiffsbilder erhalten &#8211; das betrifft die Föderation, die Ferengi, die Romulaner, die Cardassianer, die Borg und die Klingonen. Außerdem wurden die kaufbaren NPC-Schiffsklassen-Bilder im Credit-Shop ersetzt. Grund dafür ist, dass die Bilder von Liberty ersetzt werden und die NPCs [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" alt="" src="http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/302/3/5/480_by_rhulaner-d84jpon.gif" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wie ihr schon gesehen habt, haben die NPCs bis auf den Rhulaner nun komplett <strong><span style="color: #ffcc00;">neue Schiffsbilder</span></strong> erhalten &#8211; das betrifft die Föderation, die Ferengi, die Romulaner, die Cardassianer, die Borg und die Klingonen. Außerdem wurden die kaufbaren NPC-Schiffsklassen-Bilder im Credit-Shop ersetzt. Grund dafür ist, dass die Bilder von Liberty ersetzt werden und die NPCs ein einheitliches Design für ihre Rassen bekommen sollten &#8211; es ging dabei also nicht in erster Linie um die ersteigerbaren Weihnachtsschiffe, noch war das eine von der Spielleitung geplante oder angeforderte Sache. Ich habe es freiwillig gemacht und angeboten und es wurde angenommen. Das zur Info für die Leute, die sich darüber beschweren, dass STNE wohl sonst keine anderen Baustellen hätte&#8230;</p>
<p>In den nächsten Tagen werden vermutlich Stück für Stück die alten WA-Bilder ersetzt, was leider sehr zeitaufwändig ist. Alle WA-Schiffe haben ihre eigenen Bild-IDs, die rausgesucht und mit der richtigen neuen Schiffsbild-ID ersetzt werden müssen. Bitte habt also Geduld und lasst die Admins am Leben. <img src="http://npc.stne.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" />  -</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Außerdem haben wir mittlerweile einen neuen <strong><span style="color: #ffcc00;">NPC-Ansprechpartner: Steinadler!</span></strong> Während wir noch ein organisatorisches Ding klären müssen, könnt ihr Steinadler eigentlich fast regelmäßig im IRC erreichen. Wenn es also Beschwerden über einen NPC, oder einfach nur Fragen geben sollte, könnt ihr ihn vorerst dort erreichen, bis die Supporttickets zum Thema &#8220;Rund um NPCs&#8221; auch bei Steinadler ankommen &#8211; derzeit würden die nämlich nur im Dominion-Account landen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gruß und frohe STNE-Weihnachtszeit!</p>
<p>Edna, Vertiga-Syndikat (NPC), DE3</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=540</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Iconia-Event endet! [DE4]</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=499</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=499#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2014 22:53:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Edna]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[Server 4]]></category>
		<category><![CDATA[STNE allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=499</guid>
		<description><![CDATA[Rhulans Sonne wird zur Supernova Seit Ende Mai haben die Iconianer auf Server 4 Unruhe gestiftet. Erst behinderten sie den normalen Flugverkehr durch ihr rüpelhaftes Auftreten gegenüber allen Völkern. Sie zerstörten Einsatzflotten des Vertiga-Syndikats und der Cardassianer, vernichteten Cardassia Prime mitsamt seiner großen Orbitalverteidigungsanlage. Sie griffen öffentliche Raumstationen an, zerstörten sie oder verschoben sie in [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" alt="" src="http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/omaticzv4q9w1tx8.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc00;"><strong>Rhulans Sonne wird zur Supernova</strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Seit Ende Mai haben die Iconianer auf Server 4 Unruhe gestiftet. Erst behinderten sie den normalen Flugverkehr durch ihr rüpelhaftes Auftreten gegenüber allen Völkern. Sie zerstörten Einsatzflotten des Vertiga-Syndikats und der Cardassianer, vernichteten Cardassia Prime mitsamt seiner großen Orbitalverteidigungsanlage. Sie griffen öffentliche Raumstationen an, zerstörten sie oder verschoben sie in eine andere Phase.</p>
<p style="text-align: left;">Nun, nach Monaten der wiederholten gegenseitigen Angriffe, gelang es den Siedlern und Großmächten die Sprunglöcher zu beseitigen, die den Iconianern die Möglichkeit gaben, in die Milchstraßen-Galaxis zu gelangen. Das erste Sprungloch wurde in der Insadran zerstört &#8211; eine Taskforce der <span style="color: #ffcc00;">Cardassianer</span>, der <b><span style="color: #0000cc;">con</span>viva</b> und des <b><span style="color: #ffffff;"><b><span style="color: #ff6600;">[ICCW]</span><span style="color: #ff0000;"> A</span><small>CHTEN </small><b><span style="color: #ff0000;">O</span><small>RDENS</small></b></b></span></b> konnte in einem schicksalträchtigen Gefecht die verteidigende Flotte und den Ereignishorizont eliminieren. Die Antwort der Iconianer darauf war die Vernichtung von Cardassia Prime.</p>
<p style="text-align: left;">Das zweite Sprungloch befand sich in einem kargen Gebiet nahe der Wolke Rhulans. Niemand weiß genau, wie das Sprungloch verschwand, doch es nahm einen großen Teil der Iconianischen Flotte mit sich. Der restliche Teil wurde in der Supernova von Rhulan zerstört &#8211; als Teil des Plans von Ezrael Vertiga, dem Kopf des Vertiga-Syndikats.</p>
<p style="text-align: left;">Das dritte Sprungloch wurde aus der koordinierten Flotte der <span style="color: #800000;">Klingonen</span>, des <span style="color: green;"><b>=BtV=</b></span>, von <span style="color: #8b008b;"><b>[=O</b></span><span style="color: #7f00b2;"><b>M=]</b></span><b><b><span style="color: #ffd700;"> Ba</span><span style="color: #967832;">y</span><span style="color: #ffd700;">a</span><span style="color: #ffcc00;">rd </span></b></b><span style="color: #7f00b2;">[H]</span>, <small><span style="color: #d9a800;">=Union= </span></small><b><span style="color: blue;">C</span></b>ommander<b><span style="color: blue;"> DIDI </span></b>und <small><span style="color: #daa800;">=Union=</span></small><span style="color: #af0000;"><b> Lord Ignaz Olisch </b></span> angegriffen und wurde zerstört.</p>
<p style="text-align: left;">Bei diesem Event kamen&#8230;</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://npc.stne.net/Bilder/Iconia1.gif" /></p>
<p style="text-align: center;">144 Devourer-Kreuzer</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://npc.stne.net/Bilder/Iconia3.gif" /></p>
<p style="text-align: center;">70 Moloch-Zerstörer</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://npc.stne.net/Bilder/Iconia2.gif" /></p>
<p style="text-align: center;">16 Extinction-Schlachtschiffe</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://npc.stne.net/Bilder/Iconia4.gif" /></p>
<p style="text-align: center;">11 Raven-Basisschiffe sowie</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://npc.stne.net/Bilder/Sprungloch.gif" /></p>
<p style="text-align: center;">drei Sprunglöcher und keine Tiere* zu Schaden.</p>
<p style="text-align: left;">Vielen Dank an alle, die sich an dem Event beteiligt haben. Besonderen Dank an das Wissenschaftsteam der <b><span style="color: #0000cc;">con</span>viva, </b>des<b> <b><span style="color: #3264ff;">C</span><span style="color: #64ff96;">a</span><span style="color: #ffffff;">ligonisches </span><span style="color: #c8321e;">K</span><span style="color: #ffffff;">ollektiv</span></b></b>, <span style="color: purple;"><b>EMP</b></span>, <b><span style="color: #ff6600;">[ICCW] </span><span style="color: #ffffff;">Molch Clan</span></b> und <b><small><span style="color: #cc0000;">=</span><span style="color: #d9a800;">Union</span><span style="color: #cc0000;">=</span></small><span style="color: #60c050;">Michigan</span></b> - die Erforschung des Phasenverschiebungstechnologie ermöglichte das schnellere Reparieren aller Phasenverschiebungsanomalien. Sollten die Iconianer eines Tages wiederkehren, wird man gewappnet sein!</p>
<p style="text-align: left;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Gruß, Edna! <img src="http://npc.stne.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /> </strong></span></p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=499</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dämonen von Luft und Dunkelheit [DE4]</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=469</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=469#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 May 2014 08:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Edna]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[Server 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=469</guid>
		<description><![CDATA[Nach 200.000 Jahren kehren sie zurück&#8230;  Weder das Vertiga-Syndikat noch die Cardassianer ahnten, dass die Schlacht, die in der Insadran tobte, damit enden würde, dass die Dämonen von Luft und Dunkelheit wieder auftauchen und den Konflikt somit beenden würden. Die Cardassianer verteidigten Bryma tapfer, doch mit dem Aktivieren des Iconianischen Portals haben sie die Aufmerksamkeit [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://www.fotos-hochladen.net/uploads/iconiapreviewqgv024jdzb.png" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc00;">Nach 200.000 Jahren kehren sie zurück&#8230; </span></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Weder das Vertiga-Syndikat noch die Cardassianer ahnten, dass die Schlacht, die in der Insadran tobte, damit enden würde, dass die Dämonen von Luft und Dunkelheit wieder auftauchen und den Konflikt somit beenden würden. Die Cardassianer verteidigten Bryma tapfer, doch mit dem Aktivieren des Iconianischen Portals haben sie die Aufmerksamkeit der Iconianer auf sich gelenkt. Als das Vertiga-Syndikat das Portal dann eroberte, schritten die Iconianer durch das Portal und machten kurzen Prozess mit den Invasionstruppen.</p>
<p style="text-align: left;">Ein übermächtiger Gegner treibt sich nun in der Milchstraßen-Galaxis herum. Die mächtigen Raumschiffe der Iconianer sind die heftigsten Tanks, die STNE je zu bieten hatte. Dafür sind sie nicht ganz so angriffsstark, wenn man die Schwächen der jeweiligen Schiffstypen gut ausspielt. Jeder kann sich dem Kampf gegen die Iconianer anschließen &#8211; es lohnt sich. Verbündet euch mit Allianzen und Großmächten und schickt die Iconianer dahin zurück, wo sie herkamen &#8211; ehe sie die Milchstraße ins Chaos stürzen.</p>
<p style="text-align: left;">Besiege ein Iconianisches Schiff und ergattere einen Iconianischen Container &#8211; dieser enthält ein zufälliges Iconianisches Item. Und nein, du brauchst keinen Decodierungschip zum Öffnen! Zahllose Kampfschiff-Hologramme und Verbesserungsmodule warten auf dich!</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.fotos-hochladen.net/uploads/iconiaintro279avmuqkhr.png" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc00;">Iconianische Siedlerschiffsklassen &#8211; damit sieht deine Schiffsliste nicht mehr öde aus</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=469</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jagdfieber auf S4</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=459</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=459#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 21:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Edna]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[Server 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=459</guid>
		<description><![CDATA[Jagdfieber auf S4 &#8211; den Vidiianern geht es an den Kragen! #vidiianerblumenkuebel Während das Big Bug Tournament ausläuft und sich nebst dem Krieg gegen den Ferengi-Imperator Zork der Server trotz Oster-Aktion ein wenig Lethargie gönnt, sehe ich es für dringend notwendig, wieder etwas Stimmung in die Bude zu brezeln. Was wäre da besser als ein [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/jagdn69cigkout.png" /></p>
<p style="text-align: center;">Jagdfieber auf S4 &#8211; den Vidiianern geht es an den Kragen!</p>
<p style="text-align: center;">#vidiianerblumenkuebel</p>
<p style="text-align: left;">Während das Big Bug Tournament ausläuft und sich nebst dem Krieg gegen den Ferengi-Imperator Zork der Server trotz Oster-Aktion ein wenig Lethargie gönnt, sehe ich es für dringend notwendig, wieder etwas Stimmung in die Bude zu brezeln. Was wäre da besser als ein Jagd-Event mit bis zu zehn größeren Preisen? Hier geht es ums Geschick beim Jagen, ums Handeln und natürlich um Glück! Denn das The Seven-Netzwerk möchte nur <span style="color: #ffcc00;"><strong>Latinumverzierte Kisten und Container, sowie Kisten und Container vom Syndikat</strong></span> &#8211; alle anderen Behälter sind uninteressant.</p>
<p style="text-align: left;">Ein Grund mehr, <span style="color: #ffcc00;">den heimtückischen Vidiianern den Garaus</span> zu machen. Ich meine, wenn diese halben Hähnchen handeln schon mit Organen! Ja, zugegeben, das Vertiga-Syndikat verdient sich hier und da auch einen Obulus mit dem Verkauf von quasi-funktionstüchtigen Organen für die Vidiianer, aber das weiß ja keiner.</p>
<p style="text-align: left;">Die <span style="color: #ffcc00;">Gewinne</span> für die meisten abgelieferten Behälter:</p>
<p style="text-align: left;">Platz 1: Gutschein-Item für Terraforming und Bebauung eines beliebigen freien Planetens<br />
Platz 2: Gutschein-Item für Terraforming eines beliebigen freien Planetens<br />
Platz 3: N.E.K.O.S. &#8211; Light Version (Item-Typ: 65599 &#8211; + 3% Ausweichen (max. 30%), + 2 Reaktor, + 1 LRS, + 2% Schilde, &#8211; 2 Basiscrew, &#8211; 5% EPS)<br />
Platz 4: Gutschein-Item für jeweils ein Kontingent S (1000 Einheiten) bei allen öffentlichen Rhulaner-Portalen<br />
Platz 5: Orionische Offiziersuniform (Holo-Item für die Cutlass-Klasse von den Orionern)<br />
Platz 6: Lackierungsset &#8220;Death&#8221; für die Iowa-Klasse (Holo-Item für die Death-Iowa)<br />
Platz 7: Lyranischer Identifikator-Speicher (Holo-Item für die Panther-Klasse von den Lyranern)<br />
Platz 8: Holo-Datenspeicher eines Crusader-Kreuzers<br />
Platz 9: Modell eines Starkiller-Kreuzers<br />
Platz 10: Taktischer Kubus Aufhänger</p>
<p style="text-align: left;">Die Behälter gilt es bei den <span style="color: #ffcc00;">Jagdfieber-Frachtschiffen</span> bei den nahezu überall antreffbaren Schnellstraßen-Portalen vom Gateway-Konzern abzuliefern. Doch die Zeit läuft: Am<span style="color: #ffcc00;"> 6. 6. endet das Event</span> und die Preise werden verteilt. Dann bleibt nur noch zu schauen, wer was bekommt und wer mit wem tauschen möchte. Übrigens: So sehen eure Schiffe mit den Holo-Items aus&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Platz 5: Cutlass</p>
<p style="text-align: left;"><img alt="" src="http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/008/7/5/orioncru_by_gaalianer-d71f9xz.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">Platz 6: Death-Iowa</p>
<p style="text-align: left;"><img alt="" src="http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2014/006/9/d/iowaanarchy_by_gaalianer-d713p2u.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">Platz 7: Lyranischer Panther</p>
<p style="text-align: left;"><img alt="" src="http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2014/008/1/0/lyraclaw_by_gaalianer-d71f9z4.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">Platz 8: Crusader</p>
<p style="text-align: left;"><img alt="" src="http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2014/008/d/1/oricl_by_gaalianer-d71f9yx.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">Platz 9: Starkiller</p>
<p style="text-align: left;"><img alt="" src="http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2014/008/1/7/orimaster_by_gaalianer-d71f9ym.gif" /></p>
<p style="text-align: left;">Und wie der Platz 10 aussehen könnte, tja, das müsst ihr euch wohl selbst denken. Mathematiker werden da einen gewissen Vorteil haben! <img src="http://npc.stne.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /> </p>
<p style="text-align: left;">Haut rein, Jungs und Mädels (und alles, was sich dazwischen so positioniert) und jagt euch den Wolf!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=459</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NPC Item überarbeitet</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=418</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=418#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 21:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Heimdall]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[NPC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=418</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Es gibt wieder Neuigkeiten im NPC &#8211; Universum &#8211; heute technischer Natur. Im Zuge der Modernisierung der Schiffswerte, nach langen Diskussionen und auch als Reaktion auf die Meinungen der Spieler wurde unser NPC &#8211; Item von uns einer umfangreichen Modernisierung unterworfen. Die wichtigsten Änderungen im Überblick:  Hülle / Schilde  Die Änderung von Hüllen- und Schildwerten [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://npc.stne.net/Bilder/news.png" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es gibt wieder Neuigkeiten im NPC &#8211; Universum &#8211; heute technischer Natur.</p>
<p>Im Zuge der Modernisierung der Schiffswerte, nach langen Diskussionen und auch als Reaktion auf die Meinungen der Spieler wurde unser <span style="text-decoration: underline;"><strong>NPC &#8211; Item</strong></span> von uns einer umfangreichen Modernisierung unterworfen. Die wichtigsten Änderungen im Überblick:</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;"><strong> Hülle / Schilde</strong> </span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 60px;">Die Änderung von Hüllen- und Schildwerten beträgt nur noch maximal 10% vom Basiswert (von 100%)</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;"><strong>Panzerung</strong></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 60px;">Der Panzerungswert ändert sich maximal um den Wert 2 vom Basiswert</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;"><strong>Waffenwerte</strong></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 60px;">Das NPC beeinflusst nicht länger die Waffenwerte der NPC Schiffe (also Schaden, Trefferchance, Anzahl der Waffen)</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;"><strong>Ausweichen</strong></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 60px;">Die Ausweichen-Werte werden in Zukunft wesentlich weniger vom &#8220;Ausweichen-Modifikator&#8221; profitieren. Insbesondere bei &#8220;großen Schiffen&#8221; wird das Item die Werte nicht länger stark verfälschen und die Schiffe stark bevorteilen</p>
<p>Ebenfalls wurden kleinere Spielereien eingebaut, die Spieler nur am Rande betreffen und von kosmetischer Natur sind. (standardmäßige Aktivierung von Farbnamen u.a.)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir hoffen, dass durch die Änderungen die Werte des neuen Schiffssystems besser zur Geltung kommen und die Schiffe selbst leichter zu besiegen sein werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=418</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BBT &#8211; Big Bug Tournament [DE4]</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=408</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=408#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 19:18:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Edna]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[Server 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=408</guid>
		<description><![CDATA[Wenn es in STNE an etwas nicht mangelt, dann sind es Bugs! Auf S4 machen wir die nächsten Tage einfach ein Event daraus, und Ihr werdet es geil finden! (Video-Titelbild des Videos &#8220;Mantis, Crab, Spider &#124; Monster Bug Wars&#8221; auf Youtube.com) In Fernost als Delikatesse geltend, nehmen Käfer, Spinnen und Co. die nächsten Tage einen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><span style="color: #ff9900;">Wenn es in STNE an etwas nicht mangelt, dann sind es Bugs! Auf S4 machen wir die nächsten Tage einfach ein Event daraus, und Ihr werdet es geil finden! <img src="http://npc.stne.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /> </span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="decoded aligncenter" title="Big Bug Tournament" alt="http://i1.ytimg.com/vi/oVrMtnVutmM/hqdefault.jpg" src="http://i1.ytimg.com/vi/oVrMtnVutmM/hqdefault.jpg" width="173" height="130" /></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><span style="color: #ffcc00;"> (Video-Titelbild des Videos &#8220;Mantis, Crab, Spider | Monster Bug Wars&#8221; auf Youtube.com)</span></span><br />
In Fernost als Delikatesse geltend, nehmen Käfer, Spinnen und Co. die nächsten Tage einen besonderen Platz auf dem liebenswerten Server 4 ein. Nun, wir beschäftigen uns aber nicht mit den kleinen langweiligen Tierchen, sondern mit ihren außerirdischen Äquivalenten in Riesenform!</p>
<p>Beim <span style="color: #ffcc00;"><strong><span style="color: #ff9900;">Big Bug Tournament</span> </strong> </span> wurden von Spielern kreierte Ungeziefer zur <span style="color: #99cc00;">Casino-Raumstation &#8220;Aas im Ärmel&#8221;</span> nach <span style="color: #99cc00;"><strong>314|566</strong></span> geschickt, um dort in verschiedenen nachgestellten Arenen gegeneinander zu kämpfen. Insgesamt 28 Favoriten stehen im Turnier und bekämpfen einander mit Scheren, Klauen, Mundwerkzeugen, Säure, Gift und dem Gewicht eines Holzpferdes. Und wem das ganze als reines Roleplay-Event zu langweilig ist, der kann im <span style="color: #99cc00;"><strong>Kanal 899</strong></span> Wetten über den Turniersieger oder den Gewinner des nächsten bevorstehenden Kampfes abschließen! Einsatz verdoppeln? Die Chancen auf den Gewinn im Einzelkampf stehen 50:50, doch wer vor dem ersten Kampf auf den Gewinner des Turniers wettet, kann ein seltenes Holo-Item aus dem Fundus des The Seven-Netzwerkes gewinnen. Neugierig? Dann schau im Sektor nördlich der Station, welche Designs dir in die Hände fallen könnten. <img src="http://npc.stne.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /> </p>
<p>Zusätzlich winken <span style="color: #ff9900;">Belohnungen für fleißige SSKN-Schreiber</span>, die Kampfberichte zu netten Duell-SSKNs verwursteln. Weitere Informationen dazu findest Du im Kanal 899 auf DE4 bei den Kanalinformationen. Und notfalls kannst Du auch einfach im Chat nachfragen.</p>
<p>Viel Spaß mit dem kleinen <span style="color: #ff9900;">BBT</span>-Event!<br />
Eure Edna (<span style="color: #ff0000;"><strong>Rhulaner</strong> S4</span>)</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=408</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neue NPC</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=402</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=402#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 17:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Heimdall]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[STNE allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=402</guid>
		<description><![CDATA[Wir konnten zwei neue NPC für STNE gewinnen. Die beiden Spieler werden die auf dem Server 3 und den Ferengi  auf dem Server 4 spielen. Als Mentoren werden GeSSaS (Für die Föderation) und Steinadler (für den Ferengi) dienen. Wir suchen noch weiterhin NPC. Auf unserer Besetzungsübersicht seht ihr, welche Posten noch offen sind und zur [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir konnten zwei neue NPC für STNE gewinnen. Die beiden Spieler werden die <strong class="bbcode-strong">Föderation</strong> auf dem Server 3 und den <span style="color: #993300;"><strong>Ferengi </strong></span> auf dem Server 4 spielen.<br />
Als Mentoren werden GeSSaS (Für die Föderation) und Steinadler (für den Ferengi) dienen.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Wir suchen noch weiterhin NPC. Auf unserer Besetzungsübersicht seht ihr, welche Posten noch offen sind und zur Verfügung stehen. Wir warten auf eure Bewerbung.</span></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=402</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NPC Schiffe nun verfügbar</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=358</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=358#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 19:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Heimdall]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NPC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=358</guid>
		<description><![CDATA[Seit heute sind die neuen NPC Schiffe auch auf den Live &#8211; Servern verfügbar. Also haltet die Augen auf.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Seit heute sind die neuen NPC Schiffe auch auf den Live &#8211; Servern verfügbar. Also haltet die Augen auf.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=358</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Schiffswerte 2013 &#8211; Die Werte am Beispiel der Cardassianer</title>
		<link>http://npc.stne.net/?p=347</link>
		<comments>http://npc.stne.net/?p=347#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2013 16:28:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Heimdall]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[NPC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://npc.stne.net/?p=347</guid>
		<description><![CDATA[Willkommen zum 2. Teil der Vorstellung der neuen NPC Schiffe. Da sich der Einbau weiter verzögert biete ich euch heute weitere Einblicke in unsere Arbeit und neue Fakten für die Schiffsdatenbanken. Wir gehen in diesem 2. Teil einen Schritt weiter. Am Beispiel der Cardassianer werden wir nicht nur die Bilder und Schiffsklassen sondern auch einige [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Willkommen zum 2. Teil der Vorstellung der neuen NPC Schiffe. Da sich der Einbau weiter verzögert biete ich euch heute weitere Einblicke in unsere Arbeit und neue Fakten für die Schiffsdatenbanken.</p>
<p>Wir gehen in diesem 2. Teil einen Schritt weiter. Am Beispiel der Cardassianer werden wir nicht nur die Bilder und Schiffsklassen sondern auch einige der Werte enthüllen sowie allgemeine Informationen enthüllen.</p>
<p>Viel Spaß beim Lesen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="text-decoration: underline;">Kernklassen</span></h2>
<p>Was sind Kernklassen? Unser Ziel war es, allen NPC Zugang zu allen möglichen Schiffsklassen zu geben. Egal ob Föderation oder Cardassianer. Die Schiffsklassen sind bei allen Völkern gleich. Auch die Slots unterscheiden sich nicht. Grundsätzlich gelten als Kernklassen</p>
<h3>Raumschiffe</h3>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Schwere Fregatte <span style="color: #888888;">-</span> <span style="color: #888888;">Legate Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/708.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Die Schwere Fregatte wird 3 Slots haben. Das Schiff dient als Allrounder. Die Waffen sind eher gegen kleinere Schiffe geeignet.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Patrouillenschiff <span style="color: #888888;">- Kulinor &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/715.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Das Patrouillenschiff wird 2 Slots haben und ist der Standardaufklärer der NPC. Die Schiffsklassen Aufklärer und Patrouillenschiff sind in ihm vereint. Die Waffen sind schwach, ebenso Schilde und Panzerung. Dafür sind starke Gondeln und die Fähigkeit &#8220;Subraumhorchposten&#8221; integriert</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Jäger<span style="color: #888888;"> &#8211; Hideki &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/701.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Mit 0,5 Slots und ohne eigenen Antrieb ist der Jäger alleine schutzlos. Als Bewaffnung wird ein Torpedo und eine Antijägerwaffe zur Verfügung gestellt. Von den Werten her orientieren wir uns an den Creditversionen der Siedlerschiffe</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Korvette <span style="color: #888888;">- Hundri &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/2087.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">3 Slots und die Fähigkeit, Jäger zu Raumschrott zu verwandeln zeichnen die Korvette aus. Schwach gegen alles andere war das Ziel. Dieses wurde erreicht.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Kreuzer <span style="color: #888888;">- Galor &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/700.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Nun wird es stärker. 8 Slots mit entsprechenden Werten zeichnen die Kreuzer aus. Diese Allrounder sollen den Kern einer jeden Flotte bilden</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Zerstörer <span style="color: #888888;">- Galor II &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/719.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Und wir steigern uns weiter. 12 Slots und die ersten Antischlachtschiffwaffen machen diese Schiffsklasse zu einem gefährlichen Gegner für größere Schiffe. Gegen kleinere Schiffe erstaunlich anfällig.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Leichtes Schlachtschiff <span style="color: #888888;">- Kelvin &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://s430022200.online.de/basen/720.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Jetzt wird es schwer. 16 Slots und eine Allroundbewaffnung Diese Schiffe sollten in herausragender Position in keiner NPC &#8211; Flotte fehlen</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Schweres Schlachtschiff <span style="color: #888888;">- Keldon &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/718.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Und es geht noch dicker. 25 Slots, viele Hitpoints und eine starke Panzerung. Aber die Designer haben tatsächlich nicht an die Jäger gedacht.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Admiralsschiff<span style="color: #888888;"> &#8211; Pracesh &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://s430022200.online.de/basen/722.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Noch mächtiger? Ja das geht. Mit 40 Slots hält dieses Schiff alleine ganze Flotten auf, ist aber aus gutem Grund auf 5 Schiffe begrenzt. Und Jäger kann das Ding auch noch tragen.</p>
<h3>Raumstationen</h3>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Depot</span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/704.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Klein und unauffällig. 1,5 Slots und eine kleine Bewaffnung lassen diese Station nicht gerade mächtig erscheinen</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Außenposten <span style="color: #888888;">- Avon &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/703.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">8 Slots und eine durchschnittliche Bewaffnung. Die Außenposten können sich verteidigen, sind aber meist unterlegen.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Stützpunkt <span style="color: #888888;">- Nor &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/705.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Dicke Schilde, starke Waffen und 45 Slots. Die Stationen stellen eine Herausforderung dar.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Raumbasis <span style="color: #888888;">- Velor &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/702.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Die größte NPC &#8211; Station bietet 65 Slots und eine fast unüberwindbare Verteidigung&#8230;.fast.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Waffenplattform</span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/906.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Die NPC &#8211; Entsprechung der Siedlerwaffenplattformen. 1 Slot aber leicht verbessert im Vergleich zu den Siedlerversionen.</p>
<h2><span style="text-decoration: underline;">Sonstige Klassen</span></h2>
<p>Nicht alle NPC haben auch alle Schiffsklassen zur Verfügung. Wichtig für den Einbau waren vorhandene (moderne) Bilder, ein passendes Konzept und sie müssen zum Volk passen.  Hier der Rest der Schiffe.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Aufklärer</span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;">(beim Cardassianer nicht verwendet)</p>
<p style="padding-left: 30px;">Leichte Aufklärer mit großer Reichweite. 1,5 Slots, kaum Bewaffnung und wenig Hitpoints.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Leichte Fregatte <span style="color: #888888;">- Brinok  - Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://game3.stne.net/i/s/707.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;"> Eine etwas stärker bewaffnete Version des Aufklärers. Dafür weniger Reichweite. Alleine kaum überlebensfähig.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Trägerschiff <span style="color: #888888;">- Vasad &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/717.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Ein reines Trägerschiff zur Versorgung der Jäger. Die Waffen dienen eher zur Abwehr feindlicher Jäger. Gegen größere Schiffe müssen die Jäger selbst ran. 25 Slots.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Mittleres Schlachtschiff</span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;">(nur beim Borg)</p>
<p style="padding-left: 30px;">Diese Klasse wird nur beim Borg verwendet. Die Werte entsprechen fast dem schweren Schlachtschiff.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Superschweres Schlachtschiff</span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;">(nur beim Borg)</p>
<p style="padding-left: 30px;">Gottseidank nur 1x baubar. Mit 200 Slots wäre alles andere auch unverständlich. Dieses Schiff zerstört alles in seinem Weg.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Handelsbasis</span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;">(nicht beim Cardassianer)</p>
<p style="padding-left: 30px;">Einige der Völker setzen auf den Handel. Deswegen haben sie auch Handelsstationen. 20 Slots, viel Platz für Schiffe und eine Verteidigung, die nicht auf große Schiffe ausgelegt ist, unterstreichen das Aufgabengebiet der Handelsbasis.</p>
<h2>Zivilschiffe</h2>
<p>Auch NPC müssen sich um ihre Wirtschaft kümmern und Stationen bauen. Im Kampf sind alle diese Schiffe nicht zu gebrauchen. Deswegen können alle NPC folgende Klassen bauen:</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Kolonieschiff <span style="color: #888888;">- Sartan  . Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/710.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">2 Slots und es besiedelt Planeten. Mehr braucht man nicht zu wissen.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Konstruktionsschiff <span style="color: #888888;">- Klukar &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/711.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Stationen bauen, Wracks extrahieren und Plattformen errichten. Und das alles mit 1 Slot. Die Bewaffnung macht nicht mal einem Asteroiden Angst</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Multifunktionsschiff <span style="color: #888888;">- Rasilak &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/712.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;">Wir hatten beim Design der Schiffe freie Hand. Daher haben wir uns entschieden, Erzsammler und Deuteriumsammler zusammenzulegen. 5 Slots sind da schon notwendig.</p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">Transportschiff <span style="color: #888888;">- Janissary &#8211; Klasse</span></span></li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><img alt="" src="http://dev.stne.net/stne.game4/i/s/714.gif" /></p>
<p style="padding-left: 30px;"> Und wie transportieren wir unsere Waren? Natürlich per Transporter. Dieser dient auch zum Transport von Torpedos. 5 Slots, groß, dick und fast unbewaffnet. Eine leichte Beute.</p>
<p>Es gibt weitere Schiffsklassen, die speziell auf die einzelnen NPC zugeschnitten sind. Personenfähren, Forschungsstationen und Subraumhorchposten. Auch Sonden und MVW gehören zu unserem Arsenal. Alle Werte orientieren sind grob an Siedlervarianten und wurden (ohne das NPC &#8211; Item) im Kampfsystem getestet. Das Ziel bleibt weiterhin, den Siedlern überlegen zu bleiben, ohne jedoch Schiffe zu haben, die zu stark sind. Daher wurden einige Schiffsklassen angepasst und abgeschwächt, andere jedoch aufgewertet.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Als Kampftests wurden Siedlerschiffe aller Größenordnungen herangezogen. Sollten wir merken, dass die Werte in der Realität nicht haltbar sind, werden wir diese ggf. anpassen. Da die NPC &#8211; Schiffe nicht in Siedlerhand sein sollten, auch ohne großen Aufwand.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h6>Im nächsten Teil werden wir vorstellen, wie sich die einzelnen Völker unterscheiden.</h6>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://npc.stne.net/?feed=rss2&#038;p=347</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
